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Le Pavois de la Raison

 
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MD
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MessagePosté le: Jeu 17 Mar - 07:58 (2011)    Sujet du message: Le Pavois de la Raison Répondre en citant

Une pièce magnifique orne le fond de ma boutique.
 Sur une étagère murale, une ornementation sintille a tout rompe...
Fait d'acier rare intordable, cette protection où l'esquisse qui la fait briller ressemble à un combat ancien entre le Bien et le Mal, donne un malaise à toute créature d'alignement mauvais si approchant...
nulle ne sais à qui appartenais cette relique;
qui semble t-il repousse le mal! mais un aura tres puissante s'en dégage...

La protection absolue que procure cette ornementation est sans pareil;
 l'on raconte que non seulement le porteur profite de bienfait, mais aussi les gens de sa compagnie....
 est-ce véridict, cela ne reste qu'a prouver.

Pavois de la Raison;

tres lourd bouclier pavois pesant 22KG; un esquisse sur le devant orne le Bouclier, elle représante un Combat;
rembourage matelassé à l'interieur et sangles de cuir, double rivets sur la moulure extérieur; ce qui donne -1 de classe d'armure par niveau du porteur ET un ajustement de 1d12+4 PV par niveau lorsque le bouclier est porté;
le bouclier donne un malus  de -1 à toute les jets de touché, de petites ou moyennes créatures s'y attaquant;
mais les grandes créatures possede un malus de -3 s 'appliquant aux dégats peu importe si l'arme est tranchante, perforante ou contondante;
l'aura qui s'échappe du pavois, qui ne peut être utilisé qu'une fois par round, constitut une protection tres fort et bénificie d'un bonus de -1 de CA et un bonus de +1 de charisme à toute créature d'alignement bon dans un rayon de 20m;
cependant lorsque l'aura est enclenché, les créatures d'autres alignements ne peuvent etre surprises car l'aura est détectable et presque palpable, par un minimum d'intelligence;
l'aura prends 1minute à se préparer, avant le combat, si non enclenché elle ne s'active pas pendant le combat, une fois le combat terminé une recharge de quelques heures est demise;
le nombre d'heure de recharge est inconnue, mais chose sur, une fois activé 1 minute avant le combat, elle est bonne pour le combat en entier et aucune magie non divine ne peut la contrer;
bénéfices doublés si couplé avec le Heaume de la Raison;
le porteur encourt un malus de -1 a tout ses jets de touchers et de degats, mais gagne +2 lors des jets de sauvegardes...
VALEUR ESTIMÉ: coffret de 5555 piece d'or


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MessagePosté le: Jeu 17 Mar - 07:58 (2011)    Sujet du message: Publicité

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